けろんがゲーム作成の経過他を残す日記。
自分用メモ、愚痴、理想の垂れ流し、などなど。
更新頻度は遅めの予定。
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情報をくれるNPCをぽてぽてと配置。

だいぶ形になってきた。
戦闘システムは、まだ少しいじるかもしれないが……。
残るはデータを増やすだけか。(前々から言い続けているが)
あと、ないに等しくても簡単なストーリーっぽいのも入れておきたいな。
とりあえずの目標は。
・職業を2つ追加。できればもっと。
構想ができている職業があと2つだが、それだとまだ全部で職業が5つにしかならない。
4人パーティで職業5つだと選択する幅が狭すぎる気がする。
・ダンジョンの種類を追加。とりあえず2つ。
現在は、通常(石壁)、火山、水場だが、あと2つ増やしたい。
できればDQ9と被らない方向で。
・アイテム・装備品を増やす。
・敵増やす。
・クリティカルを2倍ダメージではなく、防御無視にしたい。
このくらい?
とりあえずできそうなところからやっていくよ。
だいぶ形になってきた。
戦闘システムは、まだ少しいじるかもしれないが……。
残るはデータを増やすだけか。(前々から言い続けているが)
あと、ないに等しくても簡単なストーリーっぽいのも入れておきたいな。
とりあえずの目標は。
・職業を2つ追加。できればもっと。
構想ができている職業があと2つだが、それだとまだ全部で職業が5つにしかならない。
4人パーティで職業5つだと選択する幅が狭すぎる気がする。
・ダンジョンの種類を追加。とりあえず2つ。
現在は、通常(石壁)、火山、水場だが、あと2つ増やしたい。
できればDQ9と被らない方向で。
・アイテム・装備品を増やす。
・敵増やす。
・クリティカルを2倍ダメージではなく、防御無視にしたい。
このくらい?
とりあえずできそうなところからやっていくよ。
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