けろんがゲーム作成の経過他を残す日記。
自分用メモ、愚痴、理想の垂れ流し、などなど。
更新頻度は遅めの予定。
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オートタイルを使った壁は、少し丸みがあるようにすれば、キャラとの重なりとか考えなくていいんじゃ?
と思ったので、岩っぽい壁をオートタイルで書いてみた。
ついでに水地形に。

うん。8ドットで高さを表すのは難しい、というか、キャラの大きさと比べて無理か?
とりあえず岩っぽくは見えるけど、上に乗れてもおかしくなさそうかなぁ。
低く見えるんだよね。
水地形は進入可能ということで、キャラの下半分を半透明にしてみた。
……この地形に階段とかの設置ってどうすりゃいいんだ。
あと、何か、DQ9の宝の地図みたいなラインナップになってきた気がする。
洞窟と氷があれば。
まあ、一般的なネタなんだろう。
これに戦闘をつけて、ランダムなダンジョンに繰り返し潜るようなゲームにしてみようか。
戦闘は基本の戦闘を使うけど、手を入れられそうなところは改造しよう。
それが一通り見られるようになったら、どこかのリンクに登録に行ってみようかな。
と思ったので、岩っぽい壁をオートタイルで書いてみた。
ついでに水地形に。
うん。8ドットで高さを表すのは難しい、というか、キャラの大きさと比べて無理か?
とりあえず岩っぽくは見えるけど、上に乗れてもおかしくなさそうかなぁ。
低く見えるんだよね。
水地形は進入可能ということで、キャラの下半分を半透明にしてみた。
……この地形に階段とかの設置ってどうすりゃいいんだ。
あと、何か、DQ9の宝の地図みたいなラインナップになってきた気がする。
洞窟と氷があれば。
まあ、一般的なネタなんだろう。
これに戦闘をつけて、ランダムなダンジョンに繰り返し潜るようなゲームにしてみようか。
戦闘は基本の戦闘を使うけど、手を入れられそうなところは改造しよう。
それが一通り見られるようになったら、どこかのリンクに登録に行ってみようかな。
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