けろんがゲーム作成の経過他を残す日記。
自分用メモ、愚痴、理想の垂れ流し、などなど。
更新頻度は遅めの予定。
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ちょっと仕事が忙しくなってきて、あんまり進まなかったけど。
結局データの保存形式は、シリアライズを使うのはやめて、自作のデータ形式にしましたさ。
車輪がうまく回らないのなら、自分で作ればいいじゃない。
シリアライズが有効なのは、きっと、もっとちゃんと設計をしてから作るようなデータ構造の場合。
趣味で作るいきばたで構造がぽこぽこ変わるようなプログラムには向いていないんでしょう。
結局データの保存形式は、シリアライズを使うのはやめて、自作のデータ形式にしましたさ。
車輪がうまく回らないのなら、自分で作ればいいじゃない。
シリアライズが有効なのは、きっと、もっとちゃんと設計をしてから作るようなデータ構造の場合。
趣味で作るいきばたで構造がぽこぽこ変わるようなプログラムには向いていないんでしょう。
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