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けろんがゲーム作成の経過他を残す日記。 自分用メモ、愚痴、理想の垂れ流し、などなど。 更新頻度は遅めの予定。
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ステータス画面と、キャラクターのデータ周りの整備をしていました。

SS_20110116213911.png

キャラデータの設定はやっぱり面倒くさいね。
戦闘処理作るくらいまでは、プログラム内に直打ちでテストデータを入れておくつもりだったけど、やっぱりデータ入力用のツールを先に作ろう。

そんなわけで、ツールの作成も並行して。
.NET Framework は見栄えにこだわらなければアプリを簡単に作れるので作業が早い。

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